C语言 一个例子说明结构体变量,结构体数组和结构体指针

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输入三个学生的个人信息 包含学号 姓名和三门学科的成绩
输出平均成绩最高的学生的学号 姓名 各科成绩以及平均成绩
代码如下(谭浩强c程序设计的例子)

#include<stdio.h>

struct Student
{int num;
char name[20];
float score[3];
float aver;
};

int main()
{
    void input(struct Student stu[]);
    struct Student max(struct Student stu[]);
    void print(struct Student stud);
    struct Student stu[3];
    struct Student *p=stu;
    input(p);
    print(max(p));
    getchar();
    getchar();
    return 0;
}

void input(struct Student stu[])
{
    int i;
    printf("请依次输入学生编号,姓名,三个科目成绩:\n");
    for (i=0;i<3;i++)
    {
        scanf("%d %s %f %f %f",&stu[i].num, &stu[i].name, &stu[i].score[0], &stu[i].score[1], &stu[i].score[2]);
        stu[i].aver = (stu[i].score[0]+stu[i].score[1]+stu[i].score[2])/3.0;
    }
}

struct Student max(struct Student stu[])
{
    int i,m=0;
    for (i = 0;i<3;i++)
    {
        if(stu[i].aver>stu[m].aver) m = i;
    }
    return stu[m];
}

void print(struct Student stud)
{
    printf("成绩最高的学生:\n");
    printf("学号:%d\n 姓名:%s\n 三门成绩:%5.1f,%5.1f,%5.1f\n 平均成绩:%6.2f\n",stud.num,stud.name,stud.score[0],stud.score[1],stud.score[2],stud.aver);
    getchar();
}

程序运行结果如下:
这里写图片描述

定义一个结构体:

struct Student
{int num;
char name[20];
float score[3];
float aver;
};

结构体的作用与int double float等一样,都是一种数据类型,只是结构体是将不同类型组合后形成的一个用户自己定义的数据结构

结构体变量:
该程序定义了一个结构体数组和一个结构体指针,就像数组和指针的定义一样,需要说明数组和指针的类型,数组就是可以存放什么类型的数据,指针是可以指向什么类型的数据。

struct Student stu[3];
struct Student *p=stu;

用结构体变量和结构体变量的指针做函数的参数:
定义结构体指针p,并初始化它让他指向结构体数组stu的首地址。

input函数形参为结构体数组,实参为结构体指针。
max函数形参为结构体数组,实参为结构体指针。
print函数形参是结构体变量,实参是结构体变量(是结构体数组元素)。

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